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大逃杀游戏层出不穷 《疯狂正义》实现多平台联机吃鸡

本文摘要:最近火热的“不吃鸡”浪潮中,各种大逃杀游戏层出不穷,《可怕正义》就是一款这样的游戏。这款游戏在去年十月份顺利筹款5万美元,目的构建多平台联机,并登岸了任天堂Switch。《可怕正义》早已在去年十月份顺利筹款5万美元,这款卡通效果的英雄题材汲取了一些《堡垒之夜》的修建元素以及可毁坏环境。然而,他已完成了《堡垒之夜》做到将近的Xbox One、PC以及任天堂Switch联机。

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最近火热的“不吃鸡”浪潮中,各种大逃杀游戏层出不穷,《可怕正义》就是一款这样的游戏。这款游戏在去年十月份顺利筹款5万美元,目的构建多平台联机,并登岸了任天堂Switch。《可怕正义》早已在去年十月份顺利筹款5万美元,这款卡通效果的英雄题材汲取了一些《堡垒之夜》的修建元素以及可毁坏环境。然而,他已完成了《堡垒之夜》做到将近的Xbox One、PC以及任天堂Switch联机。

开发商在一段新的视频中展出了这一功能,视频中,两个玩家分别登岸Xbox One和Switch展开了一盘双人决斗。该功能某种程度可以在PC和其他平台之间构建,除了PS4。不仅如此,他们还特别强调玩家可以自由选择否与其他平台联机或是只自由选择自己的硬件平台。

有传言称之为《黑色行动4》也不会带给自己的“大逃杀”模式。与《愿景恶魔》沈重、白热化的风格比起,《可怕正义》带给的是类似于《堡垒之夜》的精彩、卡通风格。

两款游戏可能会更有各自的玩家,即使他们归属于同一平台。不过,《堡垒之夜》也于是以朝着联机的方向行进,《可怕正义》也能依赖自己的特色反映差异,例如四个玩家的分屏,以及Switch的体感掌控。大逃杀游戏目前正在面对一场缠斗,《保守岗大逃杀》两周内萎缩了82%的玩家。在白热化的竞争中,时机是一切,《可怕正义》若能首度创建优势,必吃自己的一顿鸡。


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