陷入困境的《掠食2》,发展状况显得更加简单了,开发商Human Head设计师Nathan Cheever的一段谜样评论将这种境况再次搅浑。 “偷偷地说道一下,《掠食2》还没被月中止,只是被打入冷宫,”这位开发人员在推特上写到,并且几天后特了注解,回应这信息了无新意,Bethesda让游戏停止研发了,因为品质问题。 据推断,这位设计师针对的是发行商Bethesda在4月的公告,该游戏已被延期,不符合标准。
然而,Bethesda没做出任何的建议暂停或妨碍发展,意味着是回应比预期更长的时间。Cheever的评论,则是重新点燃两家公司之间的合约问题的传闻。
Bethesda在这个问题上之后保持沉默,虽然它最近新的证实了这款游戏并没中止。
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